1 - 5 / 315
Wiem lepiej
Podtytuł:
taktyczna gra quizowa
Autor:
Jesper Bülow
Gra "Wiem lepiej" jest świetnym pomysłem na rozrywkowy wieczór w gronie znajomych czy spędzenie wspólnego czasu z rodziną. Forma quizowa nie tylko zapewnia doskonałą zabawę, ale poszerza wiedzę zawodników na różne tematy. Idealnie odnajdą się w niej osoby, które uwielbiają oglądać programy tego typu oraz starają się orientować w każdym istotnym temacie - to bardzo ciekawy sposób sprawdzenia swojej wiedzy z różnych dziedzin. Ta gra stała się fenomenem w Skandynawii już w 2009 roku, wówczas pod nazwą "Bezzerwizzer". Gracze pokochali teleturniejową formę planszówki do tego stopnia, że sprzedała się w nakładzie ponad miliona egzemplarzy. Gra "Wiem lepiej" to nie lada gratka dla wszystkich fanów quizów i teleturniejów, którzy uwielbiają odpowiadać na pytania i poszerzać swoją wiedzę ogólną. Niezależnie, czy uda nam się wygrać, wychodzimy z zabawy bogatsi w wiedzę z rozmaitych dziedzin. Ze względu na dużą różnorodność kategorii i samych pytań, "Wiem lepiej" stanowi kopalnię ciekawostek i pozwala na wiele godzin wspaniałej zabawy. Oczywiście zagadki zostały dopasowane do polskiego kontekstu! W przeciwieństwie do prostych gier typu pytanie-odpowiedź, "Wiem lepiej" oferuje nam również możliwości taktyczne, które stanowią ciekawe urozmaicenie i potrafią realnie wpłynąć na przebieg rozgrywki.
gry
gry planszowe
Kroniki zamku Avel
Autor:
Przemysław Wojtkowiak
Choć Monstrum Czarnego Księżyca zostało pokonane, zło nie złożyło broni. Korzystając z osłabienia swego władcy, bogowie trzech mrocznych księżyców, czyli Dusioł, Zygz i Umbrowy Żmij, postanowili przeprowadzić własny podstępny atak na Avel. Nie czas na odpoczynek, królestwo i jego mieszkańcy potrzebują pomocy! Księżycowa Bestia nęka mieszkańców magiczną krainę, a Wy jako jedyni możecie stawić jej czoła!
gry
gry planszowe
Escape Room
Podtytuł:
the game
Ilustracje:
Sebastian Goyke
gry
gry planszowe
Dixit
Wydawcy:
Libellud, Rebel
Jeszcze więcej zabawy z dodatkiem Dixit. Podróże! Dixit... Zaskakująca i emocjonująca, zaczarowana gra karciana, która połączy przy stole całą twoją rodzinę i przyjaciół. Ta wielokrotnie nagradzana gra imprezowa powraca z zawierającym 84 karty dodatkiem Dixit. Podróże, znanym wcześniej jako Dixit 3. Przed tobą zupełnie nowe odkrycie! Wybierz się w podróż do krainy wyobraźni przepięknie zilustrowanej przez Xaviera Collette`a.
gry
gry planszowe
Dixit
Podtytuł:
Przygody
Autor:
Jean-Louis Roubira
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 2: Przygody to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre - ceniony francuski grafik i autor książek dla dzieci oraz młodzieży, rysujący dla wielu renomowanych wydawców. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
gry
gry planszowe
1 - 5 / 315
Kategorie
Biblioteki
Gniezno PBP
(1)
Kalisz PBP KP
(5)
Konin PBP
(6)
Leszno PBP
(1)
Międzychód PBP
Nowy Tomyśl PBP
(1)
Oborniki PBP
(2)
Piła PBP
(104)
Poznań PBP
(184)
Swarzędz PBP
Szamotuły PBP
(1)
Śrem PBP
Środa Wlkp. PBP
(30)
Wolsztyn PBP
(11)
Września PBP
(1)
Lokalizacja
Autorka w swojej pracy w nowatorski sposób podjęła się omówieniu zagadnienia, w jaki sposób kultura odpowiedziała na przebieg modernizacji na terenach Rosji i Iranu przełomu XIX i XX wieku. • W swej wnikliwej rozprawie zajęła się szerokim spektrum problemów. Głównym zamiarem badaczki było uwidocznienie zarówno wspólnych cech, jak i różnic w przemianach obu państw. Ukazała podobieństwa w początkowej reakcji kultury rosyjskiej i irańskiej na kulturę zachodnią – fascynację nią, a jednocześnie pragnienie niezależności i przywiązanie do tradycji. • Skupiła się przede wszystkim na badaniach nad inteligencją rosyjską i irańską, rozważała, jak rosyjska literatura wpłynęła na rozpowszechnianie idei wolności oraz jaki miała wpływ na rozmaite sfery życia społecznego. • Omówiła m. in. zagadnienia kultury i języka, ukazała grupy kulturotwórcze jako konkretne zjawisko na tle abstrakcyjnego fenomenu kultury, postawiła pytania o istotę języka i jego rolę w kulturze. Zajęła się analizą problemową wybranych zjawisk zachodzących w omawianych państwach, snuła rozważania o pierwszym symbolu identyfikacji grupowej społeczeństwa, oceniła rolę prekursorów idei indywidualizmu w Iranie i Rosji, dokonała także interesujących porównań i podsumowań. • Celem autorki było przede wszystkim przedstawienie, w jaki sposób kultury „komunikują się”, jak przebiega dialog między ludźmi, należącymi do różnych kultur oraz jakie są i mogą być skutki dobrego lub złego zrozumienia partnera w dialogu. • Opracowała : Barbara Misiarz • Publiczna Biblioteka Pedagogiczna w Poznaniu
foo