Monopoly:

Naruto Shippuden

Wydawca:
Hasbro Poland (2024)
Autotagi:
druk
gry planszowe
książki
obiekty trójwymiarowe
Źródło opisu: Książnica Stargardzka - Katalog księgozbioru

"Jesteś wielbicielem anime, a może po prostu lubisz oryginalne edycje kultowej gry "Monopoly"? Sprawdź "Monopoly Naruto Shippuden", by zrekrutować najlepszych ninja i zawładnąć światem "Monopoly"! W tej edycji gry, mimo że mechanika pozostaje bez zmian, możesz stać się niezwykłym shinobi, zrekrutować ninja, odbywać treningi oraz misje. A dodatkowo, dla lepszego klimatu, pionki mają kolekcjonerską formę: shurikena, kunai, maski Anbu, Chmury Akatsuki czy żaby. To doskonała atmosfera dla miłośników anime, zwłaszcza Naruto, ale też dla fanów "Monopoly" w nowej odsłonie. Grę wyróżnia także specjalna szata graficzna, w której zamiast licytować pola z ulicami lub obiektami, zatrudniasz ninja, także wykupując ich pola. Z kolei domki oraz hotele zostały zastąpione przez znaczniki onigiri oraz miski ramenu. Dodatkowo pola specjalne dworców, elektrowni i wodociągów zastąpili członkowie Akatsuki, Obito i Kabuto, a podatek dochodowy i domiar podatkowy - Ichiraku Ramen oraz Barbecue. Nawet karty szansy i kasy społecznej są spersonalizowane - to tu możesz wykonywać misje i odbywać treningi. Kultowa gra "Monopoly", dostępna obecnie w kilkudziesięciu różnych edycjach, została stworzona w Stanach Zjednoczonych przez Elizabeth Magie w okresie Wielkiego Kryzysu. Bawi i uczy wielbicieli nieprzerwanie od wielu lat."
Więcej...
Wypożycz w bibliotece pedagogicznej
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.
Autorka w swojej pracy w nowatorski sposób podjęła się omówieniu zagadnienia, w jaki sposób kultura odpowiedziała na przebieg modernizacji na terenach Rosji i Iranu przełomu XIX i XX wieku. • W swej wnikliwej rozprawie zajęła się szerokim spektrum problemów. Głównym zamiarem badaczki było uwidocznienie zarówno wspólnych cech, jak i różnic w przemianach obu państw. Ukazała podobieństwa w początkowej reakcji kultury rosyjskiej i irańskiej na kulturę zachodnią – fascynację nią, a jednocześnie pragnienie niezależności i przywiązanie do tradycji. • Skupiła się przede wszystkim na badaniach nad inteligencją rosyjską i irańską, rozważała, jak rosyjska literatura wpłynęła na rozpowszechnianie idei wolności oraz jaki miała wpływ na rozmaite sfery życia społecznego. • Omówiła m. in. zagadnienia kultury i języka, ukazała grupy kulturotwórcze jako konkretne zjawisko na tle abstrakcyjnego fenomenu kultury, postawiła pytania o istotę języka i jego rolę w kulturze. Zajęła się analizą problemową wybranych zjawisk zachodzących w omawianych państwach, snuła rozważania o pierwszym symbolu identyfikacji grupowej społeczeństwa, oceniła rolę prekursorów idei indywidualizmu w Iranie i Rosji, dokonała także interesujących porównań i podsumowań. • Celem autorki było przede wszystkim przedstawienie, w jaki sposób kultury „komunikują się”, jak przebiega dialog między ludźmi, należącymi do różnych kultur oraz jakie są i mogą być skutki dobrego lub złego zrozumienia partnera w dialogu. • Opracowała : Barbara Misiarz • Publiczna Biblioteka Pedagogiczna w Poznaniu
foo